Что произошло
В Figma появилась принципиально новая роль — дизайнер моделей. Баррон Уэбстер, один из первых в этой профессии, объясняет: его задача — сделать так, чтобы ИИ-фичи не просто работали, но и органично вписывались в продукт.
Это не классический UX-дизайн. Здесь нужно глубоко понимать, как устроены языковые модели, и при этом мыслить как продуктолог. Например, в Figma часть данных хранится в закрытых форматах — обычные LLM с ними плохо справляются. Дизайнер моделей как раз ищет способы «подружить» их.
Детали
-
Инструменты для дизайнеров
- Сейчас нет удобных способов быстро прототипировать AI-фичи без навыков программирования
- Уэбстер разрабатывает инструменты, где можно тестировать промпты и модели прямо в Figma
«Если фича не работает, вы должны сразу добавить это как тестовый случай»
-
Как оценивают качество
- В Replit использовали метрики: принимает ли пользователь сгенерированный код, есть ли ошибки, не отменяет ли правки
- Для дизайна нужны новые критерии — что считать «хорошим» результатом?
-
Уроки Replit
- Когда ИИ Replit создавал сайты, инженеры хотели научить его автотестам
- Решение оказалось проще: пусть пользователь сам проверит результат
Почему это важно
- Для компаний: AI-продукты требуют новых ролей на стыке дисциплин
- Для дизайнеров: придётся осваивать основы работы моделей и метрик их оценки
- Для всех: следующий этап — переход от чат-ботов к сложным «модельным системам»
Не пытайтесь автоматизировать всё подряд. Часто пользователю проще самому проверить результат, чем ждать, пока ИИ научится это делать идеально.
Что дальше
- Появятся специализированные инструменты для дизайна AI-интерфейсов
- Компании будут активнее нанимать «гибридных» специалистов, понимающих и дизайн, и ИИ
- В фокусе окажутся не отдельные модели, а целые системы взаимодействующих агентов
Источники
- Оригинал: aidesignfieldguide.com — © aidesignfieldguide.com