Что произошло
Многие команды сталкиваются с одной и той же проблемой: используя одинаковые компоненты и токены, они создают интерфейсы, которые выглядят несогласованно. Например, страницы настроек в одном продукте могут быть организованы по-разному: одни используют вкладки, другие — карточки, третьи — длинные формы. Это происходит потому, что компонентная библиотека предоставляет только «кирпичики», но не отвечает на важные вопросы: как организовать страницу, как сохранять изменения, где размещать опасные действия.
Детали
Эксперимент с использованием ИИ-агентов показал, что даже при одинаковых условиях они принимают разные решения. Например, три агента получили задачу создать страницу настроек для разных продуктов (управление проектами, трафик и биллинг). Все использовали одну и ту же библиотеку компонентов и токены, но результаты отличались: одни использовали вкладки, другие — карточки, третьи — длинные формы. Это произошло потому, что библиотека не предоставляла чётких правил организации страницы.
Интерфейсный дизайн — это распознавание паттернов: выбор подходящей формы и её применение.
Для решения проблемы нужно фиксировать повторяющиеся решения на уровне архитектуры. Например, как организовывать страницы настроек, как сохранять изменения, как размещать опасные действия. Эти решения должны быть частью дизайн-системы, чтобы команды могли их повторно использовать, а не принимать заново.
Почему это важно
Без чётких правил каждый разработчик или дизайнер принимает свои решения, что приводит к несогласованности интерфейсов. Это не только ухудшает пользовательский опыт, но и увеличивает затраты на разработку и поддержку. Дизайн-система должна включать не только компоненты, но и архитектурные паттерны, чтобы команды могли создавать согласованные интерфейсы.
Что дальше
Чтобы избежать разногласий, нужно превращать повторяющиеся решения в часть системы. Это можно сделать с помощью чётких правил и шаблонов, которые фиксируют архитектурные решения. Например, как организовывать страницы настроек, как сохранять изменения, как размещать опасные действия. Эти правила должны быть доступны всем участникам команды, чтобы они могли их использовать в своей работе.
Используйте ИИ-агентов для тестирования своей дизайн-системы. Они быстро покажут, где остаются неясности и разногласия.
Источники
- Оригинал: mattrothenberg.com — © mattrothenberg.com
